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item_dynamic_ressuply

Point_Entity: Füllt dynamisch den Munitionsbestand des Spielers wieder auf.

Properties

Alle Werte gehen von 0-1. dabei ist 1 der volle Bestand der Munition (0.5 wäre dann z.B die Hälfte des Munitionsbestand auffüllen)

Flags

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.