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Move Direction - Gibt die Richtung, in die sich die Tür bei Benutzung bewegt, an.
Start Position - Standard: 0 - Position des Brushes wenn es gespawned ist. Der Wert geht von 0.0 - 1.0.
Speed - Gibt die Geschwindigkeit der Tür in Units an.
Move Direction - Standard: 100 - Angabe in Units, die sich die Tür aus seiner Ausgangsposition bewegt.
Block Damage - Schaden der pro Sekunde entsteht, wenn man die Tür blockiert.
Sound played when the brush starts moving - Sound, der beim Bewegen der Tür gespielt wird.
Sound played when the brush stops moving - Sound, der beim Stoppen der Tür gespielt wird.
Proximity Distance - Standard: 0.0 -

Proximity Offset - Standard: 0.0 -

FieldOfView - Standard: 0.0 -
