Inhaltsverzeichnis
func_combine_ball_spawner
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
func_combine_ball_spawner
Brush_Entity: Spawnt Combine Power Kugeln bewegen.
Properties
Name
Parent
Origin
Globalname
Ball count
- Standard: 3 - Anzahl der Bälle die sich im Spawner befinden.
Min ball speed
- Standard: 300.0 - Minimale Geschwindigkeit des Balls im Spawner.
Max ball speed
- Standard: 600.0 - Maximale Geschwindigkeit des Balls im Spawner.
Ball radius
- Standard: 20.0 - Der Radius, in dem sich die Bälle bewegen.
Ball Type
- Art des Balls
Combine Energy Ball 1
Combine Energy Ball 2
Combine Energy Ball 3
Ball Respawn Time
- Standard: 4.0 - Die Respawn-Zeit des Balls.
Flags
Start Inactive
- Zu Beginn nicht aktiv
Combine Power Supply
- Benötigt für den Output OnBallReinserted
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
Enable
Disable
Impact
- Löst den Einschlag aus.
Outputs
OnUser*
OnBallGrabbed
- Getriggert wenn ein Combine Energy Ball von der Physcannon aufgehoben wurde
OnBallReinserted
- Getriggert wenn ein Combine Energy Ball wieder in das Feld des Spawners zurückgestoßen wird (Nur bei Flag:
Combine power Supply
)
OnBallHitTopSide
OnBallHitBottomSide
OnLastBallGrabbed
OnFirstBallReinserted
OnLastBallGrabbed
Bemerkungen
Keine.