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env_terrainmorph

Point_Entity: Verschiebt Terrain in eine Richtung. Das Entity muss über dem zu verschiebendem Terrain liegen. Mithilfe der Angle-Werte können dann die Richtung angegeben werden. Wenn man die Instant-Flag aktiviert, geschiet das Verschieben in einem Rutsch.

Dieses Entity funtioniert seit dem Update von Half-Life 2 auf die Orangebox-Engine nicht mehr!

Properties

Flags

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Achtung: Nach dem Terrainmorphen ist der boden nicht mehr solide. Das heißt, man kann durchfallen. Das ist ein Fehler, der nicht behoben werden kann!