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Start Disabled - Stellt ein, ob das Entity zu Beginn deaktiviert sein soll.
Filter Name - Ob das Entity einen Filter benutzen soll.
Mason Description - Beschreibung des Missionsziels. Diese Nachricht wird auch beim Beenden der aktuellen Mission angezeigt.
Agathia Description - Beschreibung des Missionsziels. Diese Nachricht wird auch beim Beenden der aktuellen Mission angezeigt.
Complete Sound - Sound, welcher nach dem Erfüllen abgespielt wird.
Failed Sound - Sound, welcher beim Scheitern der Mission abgespielt wird.
Start State - Stellt ein, ob das Entity zu Beginn deaktiviert sein soll.
Attacking Team - Welches Team angreift.
Defending Team - Welches Team verteidigt.
Primary Objective - Legt fest, ob es sich um das primäre oder sekundäre Ziel handelt.
Award Points - Ob Punkte beim Erfüllen der Aufgabe vergeben werden.
Objective Type - Stellt die Aufgabenart ein. Wird für Achievement-Fortschritte benutzt.
Completion Points - Die Punkte, welche der Spieler beim Erfüllen der Aufgabe bekommt.
Assist Points - Die Anzahl Punkte, welche die jeweiligen momentan assistierenden Spieler bekommen.
Agathia Markername - Bezeichnung der Markierung, welche auf der Minikarte des Agathia-Teams angezeigt wird.
Mason Markername - Bezeichnung der Markierung, welche auf der Minikarte des Mason-Teams angezeigt wird.
Agathia Icon (folder/iconname) - Miniicon, welches auf der Minikarte des Agathia-Teams angezeigt wird.
Mason Icon (folder/iconname) - Miniicon, welches auf der Minikarte des Mason-Teams angezeigt wird.
Icon Start State - Stellt ein, ob das Icon auf der Karte von Beginn an angezeigt wird.
Distribute Points - Ob jeder Spieler Punkte bekommt, welcher den Trigger berührte.
Delay before Reset - Die Zeit, bis der Trigger erneut einsatzbereit ist.