point-Entity: Aktiviert einen „Aufpasser“-Status bei einem angegebenen NPC. In Half-Life2 wurde das am Anfang für die Metropolice-Einheiten in den ersten Levels des Bahnhofs benutzt.
Knock-out target past crossing plane - default: OFF - Bei Regelverstoß des Objekts, auf das aufgepasst werden soll, wird das Ziel geschlagen und weggeschafft (wurde in Half-life2 häufig verwendet).
Do not leave post - default: OFF - Die Wache verlässt ihren Posten nicht.