Ich hab das bisher noch nirgendwo gesehen, deswegen poste ich mal. Es geht darum, wie man es schafft, zwei im 90° Winkel aufeinandertreffende Texturen seamless zu machen, ohne gleiche eine neue Textur zu basteln.
Ok, das Beispiel mit der Aztec-Straße is zugegeben schlecht gewählt, die „Technik“ eignet sich besser für Texturen mit wenig Abwechslung (wie Gitter etc.).