Erstellt eine Zone, welche durch Betreten ein anderes Entity auslösen kann.
path_cornermultisource angegeben werdenmonster_* aktiviertfunc_pushable aktiviert
Universal zum Auslösen von scripted_sequence o.Ä.
Bemerkung zum Eintrag Sound Style:
Dieser Eintrag stellt sich automatisch auf 32, sobald das Entity gesetzt ist. Manche Leute vermuten dies als Ursache eines Compilefehlers; tatsächlich bedeutet die 32 nichts anderes als „Toggle“, wie man es bei manch anderen Entities in den Flags ankreuzen kann.