Eine kleiner Behälter mit Antidote (Gegengift). Hat spieltechnisch keine Funktion.
Die beschriebene Wirkung tritt ein, wenn das jeweilige Flag gesetzt ist
Mit der Target-Eigenschaft könnte man einen trigger-hurt (z.B. ein giftiger Nebel, durch den der Spieler muß) ausschalten, und so dieses Antidote spielrelevant machen.