Name - Name des Entities eingeben. dient zum Aktivieren des Entities durch andere Entities
texture - Textur auswählen. Legt fest welche Textur angezigt werden soll (Name der Textur kann auch unter value eingegeben werden wenn man auf den SmartEdit-Button drückt)
Angle(rechts oben) - Eingeben der Richtung. Legt fest aus welcher Richtung die Textur sichtbar sein soll