Mit func_mortar_field werden Bereiche für gezielte Airstrikes definiert. Über dem Gebiet, in dem die Airstrikes niedergehen sollen, kreiert man - am besten direkt unter dem Himmel - einen Block mit eben dieser Größe.
Keine
Wichtig ist, dass man die Balken zu Anfang am unteren und am linken Rand positioniert, wenn man Table zum Zielen verwendet, denn der Ausgangspunkt der Airstrikes ist immer unten links, wenn man vor der Targetting-Map steht also in der süd-westlichen Ecke.