Inhaltsverzeichnis

env_smoker

stellt eine dunkle, aufsteigende Rauchsäule sehr überzeugend dar.

Properties

hier gilt zu bemerken, daß dieser Eintrag im Prinzip die Dauer

                der Darstellung festlegt. Ist die Anzahl abgelaufen, schaltet sich
                der Smoke ab. Deshalb ruhig für dauerhafte Darstellung den Integerwert
                ausreizen, 50000 z.B. Der Wert -1 soll den Smoker angeblich unendlich lang
                laufen lassen.

auch dieser Eintrag verdient Beachtung. Die Höhe der Rauchsäule ist nämlich

                immer konstant (ca. halbe Playergrösse) Man stellt hier also die Breite des Rauches
                ein. Nur ganze Zahlen werden erkannt. 1 entspräche eine dünne Schwade, wie sie
                beispielsweise von einer rußenden Kerzenflamme aufsteigt, 8 ist dann schon ein
                brennendes Ölfass.

Hier muß ein Triggername für den Smoker stehen, denn (so munkelt man im Inet) muß

                der Smoker getriggert werden, damit man ihn zum Laufen bekommt.

Bemerkungen

Kompatibilität

Der Smoker scheint nach eingehender Internetrecherche nicht bei Day of Defeat zu funktionieren.