Das env_beverage stellt die Sodadosen aus dem Spiel dar, die meistens aus den Colautomaten kommen, oder wie im Singleplayer mod USSDarkstar einfach nur rumliegen.
Angel: In welche Richtung sollen die gespawnten Dosen zeigen?
* Name: Wenn diesem Entity ein Namen gegeben wird kann es von anderen Entites anvisert/aktiviert werden. (z.B. func_button)
Capacity: Wieviele Dosen können aus diesem env_beverage erstellt werden?
* Beverage Type: