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ambient_generic

Beschreibung:

Dieser Entity ist geeignet um einzelne Soundfiles abzuspielen. Entferntes Kanonengeballer, Wassertropfen in einer Kanalisation aber auch der Sound einer einschlagenden Bombe ist damit zu realisieren. Alle abspielbaren Sounds befinden sich im /sound/ Unterordner im PAK - File. Um Sounds aus einem PAK File zu extrahieren / hören benötgt man ein PAK Explorer - downloadbar in der Download-Sektion

Properties

Mit dem Rest der Einstellungen kann man die Tonhöhe und Geschwindigkeit steuern, die damit den Sound beeinflußt.

Flags