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dod_control_point_master

Point_Entity: Vergibt den Rundensieg an ein Team, abhängig davon, welches wieviele dod_control_points hält. Wenn bei Ablauf eines Timers Unentschieden herrscht, kann einem Team der Sieg zugewiesen werden.

Properties

Flags

Keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.