Funmaps sind Maps, die das Gameplay von cs_ und de_ wegführen und spaßige Alternativen zum normalen CS-Gameplay bieten. Im Laufe der Zeit wurde der Begriff immer breitergetreten, sodass nun auch deathmatch- oder fymaps als Funmaps bezeichnet werden; bei beiden Typen trifft dies nicht zu, da kein eigenes Mapziel eingeführt wird und daher das Mapziel generell nur selten von „töte, was sich bewegt“ abweicht.
Auch die Erstellung von Funmaps benötigt Mühe, Kreativität und Können, dies wird von der CS-Community allerdings gekonnt ignoriert. Will man sich professionell verhalten, lädt man sich einige beliebte Funmaps (fy_buzzkill (P1), aim_ak-colt, fy_pool_day) und macht sich über deren Gameplay, Spawnsetzung, Waffenverteilung etc Gedanken bevor man mit dem Mappen anfängt. Die eigene Map sollte den Stil der anderen treffen, trotzdem aber ein gewisses Maß an Individualität besitzen, damit sie nicht im Einheitssumpf untergeht.
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Eine gute Methode, es nicht dem Brei an Gleichheit nachzutun, ist die Erstellung eigener Texturen, erschaffen eines eigenen Mapziels oder sogar eine Kombination aus beidem (ff_lego, P2).
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Die meisten fy-Maps sind eigentlich gar keine fy-Maps, da fy für „Fun Yard“ steht und daher für Spaßhof, 95% der fy-Maps allerdings einfach nur mit Kisten vollgestellte Räume mit Waffen sind. Richtige Fun-maps haben originelles gameplay (fy_amglad, fun_rollercoaster) und machen auch tatsächlich Spaß.