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000 18.03.2002, 19:17 [ACC]Firenox |
hi ich wollt mahl wissen was man ales zum mod brauch einiges weiß ich schon |
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001 18.03.2002, 19:18 [ACC]Firenox |
Noch fragen |
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002 18.03.2002, 19:24 |
(none) -- |
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003 18.03.2002, 19:24 m.a.b.b.b |
... -=B.L.Ä.N.D.E.R=- Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 19:25 von m.a.b.b.b bearbeitet. |
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004 18.03.2002, 19:24 Mexil |
*ATONPILZSUCH*
da die Modfaq durchlesen... BTW: Mein Atompilz ist der Schoenste*ggg* EDIT: Mal wieder wer schneller = (
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Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 19:27 von Mexil bearbeitet. |
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005 18.03.2002, 19:25 m.a.b.b.b |
nein wie romantisch @mexil -=B.L.Ä.N.D.E.R=- Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 19:30 von m.a.b.b.b bearbeitet. |
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006 18.03.2002, 19:26 kiwi |
hmm.. also worldcraft für maps, dann gibts da noch so nen textureditor.. programmierer sterben nicht -
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007 18.03.2002, 19:27 Mexil |
Das Texturprogramm heisst Wally, aber das reicht noch lange nicht fuer nen Mod! --
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008 18.03.2002, 19:30 kiwi |
... soweit ich seinen post verstanden habe, sind das normale anfänger. programmierer sterben nicht -
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009 18.03.2002, 19:37 Mexil |
ja, aber dann hat man kein Mod! Er hat gefragt wie man einen Mod macht... also antworten wir darauf*ggg* Ich wuerd ihm auch raten erstmal zu mappen oder so und dafuer brauch man nicht mehr als du gesagt hast, dass ist schon richtig! --
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010 18.03.2002, 19:46 [ACC]Firenox |
Mappen kann ich C++ lese ich grad ein buch von durch ein anderen mapper hab ich und einer der modeling versucht aber die meisten programme hab ich schon Wc wally aber ich suche für ein guten leicht um zu gehen model editor der kostenlose ist bei den sdk hab ich was von maya 3.0 gelesen ist der gut und wo finde ich den editor nartürlich mit Link und wo kriege ich 3D Studio |
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011 18.03.2002, 20:03 m.a.b.b.b |
arg...man macht nicht einen mod und lernt zeitgleich noch coden und modeln...das ist einfach unmöglich...sachen von denen man keine ahnung hat muss man eben deligieren... -=B.L.Ä.N.D.E.R=- Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 20:05 von m.a.b.b.b bearbeitet. |
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012 18.03.2002, 20:10 [ACC]Firenox |
nö ich hab an einen singelplayer mod gedacht weil ihrgend jeder multimod gleich ist dan lass ich halt erst mein buch mein bruder müste coden können |
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013 18.03.2002, 20:47 youtee |
Meine Meinung: Wenn man gerade erst angefangen hat mit dem Game Editing, dann sollte man nicht gleich mit einer MOD anfangen. Jeder fängt einmal als Mapper an (ich hab das 1998 auch gemacht). Später fängt man, wenn man sich mit Mappen auskennt, mit eigenen Texturen an (wally...) und bindet sie in seine maps ein! Modeln ist da schon schwieriger: außer gmax und milkshape3D gibt es nix kostenloses im netz, und modeln ist nicht so leicht wie mappen. Ich fing an 1998 mit mappen und bin heute mit modeln und coden erst im anfangen, also glaube ich nicht, dass jeder nub in 2 wochen alles zum mod-machen kann! Meine Meinung! --Links: Hawksoft Gaming Page |Hawksoft Forum | Phase2 - Halflife Singleplayer Modification
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014 18.03.2002, 20:54 [ACC]Firenox |
Super ich suche aber immer noch HL menu maker ihr müste ja wissen wie ich ein eigenen HIntergrund mache ihr macht doch mods also will ich wissen wo ich das her kriege bitte bitte bitte und noch so ne frage reichen die kenntnis von c++ wenn man das in der 11 hat -- |
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015 18.03.2002, 21:18 Retro |
Mal abgesehen dass ich deine deutsch-ähnliche Sprache nicht verstehe: Vergiss den Menu-Maker, der setzt dir nur die Buttons zusammen. Diese musst du vorher aber per Hand erstellt haben. Wenn du noch keine C++ kenntnisse hast, für deine Mod aber coden willst, vergiss es! Besorg dir nen Buch und lern vernünftiges C++, dannach kannst du dich mal mit dem HL-SDK beschäftigen. Das alter spielt keine rolle sofern die intelligenz vorhanden ist. Dazu gehört auch selbständiges handeln/überlegen. Das wiederum stellst du bisher noch nicht zur Schau. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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016 18.03.2002, 21:23 Mexil |
NEIN, dass C++ was du in der Schule lernst reicht NIE... wenn du @ home noch viel selber dich damit beschaeftigst, dann koennte es irgendwann reichen..... BTW: Retro, genau!! Alter zaehlt nicht, SKILL zaehlt! --
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017 19.03.2002, 14:13 [RMen]OneStone |
Skillz 4 ever! georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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018 19.03.2002, 14:39 Mexil |
Ich glaub hier sind viele die nicht besonders viel aelter sind! /me ist auch erst 15.... --
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019 19.03.2002, 14:46 Rockefeller |
Ja die echten Profis sind alte Hasen, so wie ich ;) -- |
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020 19.03.2002, 16:36 Retro |
lol Rocky... du altes Kanninchen! ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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