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Autor Beitrag
000
09.03.2002, 21:39
[fragless]Spirit



kann man irgendwie (nicht über sprites) true-type fonts in halflife einbinden um text am hud auszugeben?
oder weiss jemand wie man die standard schrift ändern kann?

--

Jeder der Rechtschreibsfehler findet darf
... 1.) diese behalten
... 2.) sie sich merken damit er sie nicht selber macht
... 3.) Microsoft verklagen, weil deren Rechtschreibprüfung versagt hat
Co-Programmer & Mapper for Paroxysm - Alien Encounters

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001
09.03.2002, 21:42
Retro



Standardschrift ändern? Jo, auf http://www.planethalflife.com/wavelength/ findest du ein Tutorial zum ändern der fonts.wad - das ist die Konsolenschrift.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
09.03.2002, 21:55
[fragless]Spirit



äh... ich finds nicht...

ausserdem will ich nicht die konsolenschrift ändern sondern die, die mit CHud :: DrawHudString ausgegeben wird.

--

Jeder der Rechtschreibsfehler findet darf
... 1.) diese behalten
... 2.) sie sich merken damit er sie nicht selber macht
... 3.) Microsoft verklagen, weil deren Rechtschreibprüfung versagt hat
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003
09.03.2002, 22:02
Retro



Die kannst du durch Sprites ändern, imho... guck dir halt alle mal mit dem Spriteviewer durch!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
09.03.2002, 22:25
Mexil



Oder du aenders einfach die Textschemes....

<aufloesung>_textscheme.txt im Valve Verzeichnis in dein Modverzeichnis kopieren und dann aendern....

--


Move In!

VISIT US Move In!

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005
09.03.2002, 22:26
[fragless]Spirit



hab ich gemacht. es gibt kein sprite das nen font enthält (abgesehen von den ziffern 0 bis 9 für health- und armoranzeige)

aber der inhalt der <res>_textscheme.txt dateien hat mich neugierig gemacht:

// DEFAULT BUTTON TEXT
SchemeName = "Primary Button Text"
FontName = "Arial"
FontSize = 23
FgColor = "255 170 0 255"
BgColor = "0 0 0 141"
FgColorArmed = "255 255 255 255"
BgColorArmed = "255 170 0 67"
.
.
.

kann man etwa doch irgendwas mit truetypes anfangen?
hat das was mit vgui zu tun?

--

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006
09.03.2002, 22:31
Exec



mal probieren?! tztztztz ....

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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007
09.03.2002, 22:31
Retro



Das was du in der Textfile hast ist die Schriftformation für das ganze VGUI-Zeug.

--

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/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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008
14.03.2002, 19:18
thinktank



Wobei das mit den TrueType - Schriften nicht funzt, zumindest nicht bei mir :\.

@Retro Die Half-Life :: Sequenz - Seite sollte eigentlich schon up sein ^^ (12.3.02)

--

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009
14.03.2002, 20:01
Exec



@thinktank: jo, ich wunde mich auch :) - hab moch so gefreut ... und dann wartet man ewig .... ;-\

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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