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000 01.03.2002, 18:10 Mini |
ich würde gerne wissen, wie man ein counter-strike-model in 3d max öffnen kann. braucht man dazu ein eigenes plug-in? wenn ja,könnt ihr mir bitte die downloadadresse angeben?! thx You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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001 01.03.2002, 19:33 Postmann |
CS Modell mit Milkshape decompillen (Tools --> Halflife --> decompile normal HL mdl file) und dann im 3ds Format Exportieren (File --> Export --> Autodesk 3ds). Das findet man aber auch mit bissel selber schaun ;)! cya --mfg post |
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002 10.03.2002, 22:32 Wolle. |
Ich hab das gleiche Prob, deshalb hab ich mir Milkshape runtergeladen und es ausprobiert, es tut nur nicht so wie ich es will. Wenn ich auf "Tools >> Half-Life >> Decompile Normal HL MDL File ...", lädt er mir nichts in Milkshape sondern, entpackt die MDL Datei nur in ihrem Ordner in ihre Einzelteile. Wie kann ich diese Einzelteile wieder in Milkshape laden um es so in das "3DS" format zu bekommen. -- |
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003 11.03.2002, 09:02 Ultimate_Blade |
import --> half-life smd --ICQ: 150855202 |
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