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Autor Beitrag
000
01.03.2002, 18:10
Mini



ich würde gerne wissen, wie man ein counter-strike-model in 3d max öffnen kann. braucht man dazu ein eigenes plug-in? wenn ja,könnt ihr mir bitte die downloadadresse angeben?!

thx
Mini

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You must be the change, you wish to see in the world

"wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben"
so "fiele" fehler in einem satz! geht das überhaupt? ;D

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001
01.03.2002, 19:33
Postmann



CS Modell mit Milkshape decompillen (Tools --> Halflife --> decompile normal HL mdl file) und dann im 3ds Format Exportieren (File --> Export --> Autodesk 3ds).
3D Max starten und Datei --> import --> 3ds ...

Das findet man aber auch mit bissel selber schaun ;)!

cya

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mfg post
Task.Force Game Artist|Post's Privat Seite

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002
10.03.2002, 22:32
Wolle.



Ich hab das gleiche Prob, deshalb hab ich mir Milkshape runtergeladen und es ausprobiert, es tut nur nicht so wie ich es will.

Wenn ich auf "Tools >> Half-Life >> Decompile Normal HL MDL File ...", lädt er mir nichts in Milkshape sondern, entpackt die MDL Datei nur in ihrem Ordner in ihre Einzelteile.

Wie kann ich diese Einzelteile wieder in Milkshape laden um es so in das "3DS" format zu bekommen.

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003
11.03.2002, 09:02
Ultimate_Blade



import --> half-life smd

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ICQ: 150855202

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