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000 15.02.2002, 21:32 PokerFace |
Hi Leutz! Gruß -=|PokerFace|=- ;) -- |
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001 15.02.2002, 21:33 Retro |
Auf die Ausrichtung eines pointbased Entities... Pitch, Yaw und Roll halt ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 21:33 von Retro bearbeitet. |
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002 15.02.2002, 21:35 PokerFace |
Könntest du mir das bitte etwas genauer erklären? :) -- |
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003 15.02.2002, 21:40 Retro |
Pitch = neigung Der Origin vom Entity bleibt immer gleich. Nur die Ausrichtung aller drei Achsen (X, Y, Z) ändert sich. Am besten du experimentierst mal mit den Werten (0-360) um zu sehen was es bewirkt. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 15.02.2002, 21:51 Flann |
"Yaw Pitch Roll" hat nicht nur Auswirkungen auf Pointbased Entities . . . Verschiedene Entities verwenden diesen Key unterschiedlich: Gedreht wird übrigens immer in der Reihenfolge X Y Z. Was willst du noch wissen . . . :) -- |
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005 15.02.2002, 21:52 PokerFace |
thx @ Retro -- |
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006 15.02.2002, 21:53 PokerFace |
thx auch an Flann -- |
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