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Autor Beitrag
000
03.02.2002, 23:02
Lucky Mike



Hallo,
kann mir mal einer sagen ( ich hab da noch kein Tutorial zu gefunden ) wie ich "Schaltbaren Texturen" verwende.

Schlichtes Beispiel:
Eine Zellentür, ein Schalter, ein Block mit einer Schaltbaren Textur ( +0on )
In der .wad ist auch schonmal ne Textur ( +Aon ) vorhanden.

Jetzt soll durch betätigen des Schalters die Zellentür aufgehen und dann auf die Textur ( +Aon ) geswitched werden.
Schalter und Tür sind ja kein Problem, aber der Block mit Textur hat ja keinen Namen den ich der Tür als target angeben könnte.

Also woher weiß die Textur das geschaltet wurde ???

Thx schonmal
Mike

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001
03.02.2002, 23:33
LePrau



Wenn sie auf einem Entity liegt, das man schalten kann ...
Naja, stimmt nicht ganz, aber afaik geht es wenn du den block zu einem func_wall machst, ihm einen Namen gibst und den Namen als target der Tür einträgst.

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voice - Ruhe in Frieden

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002
04.02.2002, 14:06
Lucky Mike



*self paddel* ... da hätte ich auch selbst draufen kommen können.

Thx

--

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