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Autor Beitrag
000
30.12.2001, 19:51
Snut



nun die frage könnt ihr euch selbst beantworten oder nicht
ich hab aus neugier mal ne landschaft gemacht, zwar nicht gross, aber immer hin
als ich wolfenstein gespielt hab bin ich auf die idee gekommen weil da ja auch sehr grossen landschaften sind, wolfenstein ist gar 2 engine voraus, ich wolte trotz dem mal sehen wie man landschaft bei hl hin bekommt
und das kam dabei raus



so jetzt sagt mal was dazu, könnte man das noch auf die spitze treiben und noch eine viel viel viel grösser landschaft machen ohne das hl performance probs bekommt (nicht auf rechtschreiben und grammatik achten, bin nun mal nicht gut darin)

--

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001
30.12.2001, 20:40
Exec



sieht geil aus! und vorallem mit den speeds! jo mach mal so groß wie bei projekt:igi , hrhrhr

ne mal im ernst probier mal wie weit man gehen kann ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
30.12.2001, 20:43
golloza



wow
für die q1 engine nich schlecht, bei den speeds
allerdings:da is ja noch kien einziges spielrisches detail drin, da hat man dann nich so sehr viel freiraum, aber ich nhem an, es soll mehr so ne tech-map sein, oder?

--

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003
30.12.2001, 20:49
XeRo the great



ma ne frage:
wo gibts gensurf zum download?
ich finds nirgends und in der thw file section isses auch nett mehr

--

Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen.

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004
30.12.2001, 21:04
[TMC]F@ll-Out-Boy



Wüsste ich jetzt auch nicht genau woher man Gensurf bekommt, aber ich würd dann sofort ne Suchmaschine nehmen !
Das is der erste Schritt zur Selbstständigkeit !

--

mymTw-Account
Meine Galerie - a MUST look :D

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005
30.12.2001, 21:04
PsychoKiller



liegt das an mier oder sehe ich keine bilder?

--

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006
30.12.2001, 21:11
[TMC]F@ll-Out-Boy



Bilder sind vorhanden, ich kann sie gut sehen ! *g*
Bist wohl ein Maulwurf *fg*
Warte doch einfach ein bisschen, vielleicht kommen sie dann.

--

mymTw-Account
Meine Galerie - a MUST look :D

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007
30.12.2001, 21:15
]Azrael[



sieht net schlecht aus aber geht imho noch besser... siehe project timeless.

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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008
30.12.2001, 21:17
Retro



Thx :)

Jo... schaut schon fein aus, hat aber zu viele r_speeds für die größe! Da du schon die gleichen Texturen wie OP4 benutzt kannste dir ja ne scheibe von deren Mappingtechnik abschneiden!
Schau dir mal ctf_dam an, dort haste auch ne riesige Fläche bestehend aus nem Weg der ringsherum mit Felsen eingedeckt ist und nen hügligen Boden...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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009
30.12.2001, 23:42




Ich weiß, es geht um die Landschaft an sich nicht um die Bäume, aber ich muss loswerden, dass die, wenn auch mit ähnlicher Technik, nicht so geglückt sind wie in Wolfenstein...
kann aber auch dran liegen, dass die mehr von diesen 'Platten' der Blätter übereinander gesetzt haben und Texturen mit mehr 'Freiraum' also mehr durchsichtigen Stellen genommen ham...

-LeJean-

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010
31.12.2001, 12:14
Snut



die hatten auch besser texes als ich, des wegen wirken die bäume bei wolfenstein so realistisch

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011
31.12.2001, 12:56
DarkMatt



sorry aber ich kann dem ganzen nicht viel abgewinnen
absolut hässliche texturen (durch die verschiedenen neigungen passt das scaling absolut nicht zueinander..)
ausserdem ist das ganze weder abgeschlossen noch irgendwie spielbar... und gerade die details die das gante spielbar machen solln fressen w_polys

und nochwas wozu bitte gensurf??? (bissl mehr handarbeit bitte.. hehe)

und das das bei pt besser gelöst ist stimmt, vor allem durch die um einiges besseren texturen

--

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012
31.12.2001, 15:34
Exec



also macht den mal nich so dumm .... ich find das ganze eigendlich voll io, mit neuen texes würde das ganze noch besser aussehen ... und das is ja die kunst, nich die fülle an polies sondern gute texturen sollen simulieren ....

ich weis jetzt nich, wie groß da nen player drin is (am besten mal einen reinsetzten, oda nen hgrunt oda irgendwas, an dem man sich orientieren kann) aba so für gelände, die nich wesentlich zur spielbarkeit dienen isses gut! wenn man da unten einfach nur sowas wie ein zelt reinstellt, zu dem man gelangen muss und so .... da hat man ganz schön zu tun, das niemand da rein kommt ....

so das is meine meinung ... vielleicht deshalb, weil ichs nich besser kann (habs ja auch noch nie probiert :D), oder weil ichs noch nie wirklich besser gesehn hab (ausser letztens in DoD -> ~650 wpolies für riesenstrecken, das war echt gut)

aba probier doch mal gefixte sprite-bäume reinzuhaun! da sparste polies ....

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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013
31.12.2001, 18:02
Snut



he ich hab kein gensurf benutz, die map ist auch nicht zum spielen, wollte mal testen was man für nlandschaften hin bekommt mit hl

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014
31.12.2001, 20:41
Das Laxativum



kannst du mal bitte ein drawflat oder wireframe pic posten?
sieht nich schlecht aus

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015
02.01.2002, 00:00
Dago



sieht net schlecht aus, nur die texes gefallen mir net sonderlich!
Und vor allem die Bäume *hüstel* , das man mit hl engine keine schönes grünzeug hinbekommt weis ich aber mir gefallen da diese metho das 2brushe gekreuzt werden ( + <-so halt =] ) besser.

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016
02.01.2002, 00:59
epidemic



@Xero

http://www.studio-24.net/files/sonst/Landschaftsge.zip

Die Landschaft ist ganz ok(mal abgesehen von dem Texturen)

Aber auf pic1 sollten die Felsen an den Seiten ein bisschen steiler und höher sein.

Und das Wasser im See sollte natürlich auch durchsichtig sein... und bei soeinem Wasserfall auch viel größer.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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017
02.01.2002, 18:16
THIEF[ge]



Naja du kannst doch einfach die Bäume als Models nehmen so hast du sowhol w_poly als auch e_poly auslastung und du kannst mehr ins Detail gehen.. die Wolfenstein Bäume sind auch Models

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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018
02.01.2002, 18:21
Exec



jo oda wie gesagt ... man gefixte sprite büsche, s. day of defeat! -» riesen landschaften rund 650 wpolies ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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019
02.01.2002, 21:17
Snut



bäume als models, da kann man aber nicht die blätter, wenn die letzte farbe 255 (beispiel: blau) nicht transparent, müsste man ja zwei models (1. stamm 2.blätter) dann in worldcraft zu sammen stecken, blätter: solid und fx amount 255, oder geht das noch anders

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020
03.01.2002, 12:38
XeRo the great



huääää?????
sag mal bin ich der einzige der aus snuts post keinen sinn heraulesen kann?!?!?!

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Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen.

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021
03.01.2002, 22:01
Snut



nun ich kann mich nun mal sehr sehr wirklich sehr so das ich mich selbst manchal nicht verstehe nicht toll gut ausdrücken, weist du ich bin in der deutschen grammatik das ist so ein tick von mir den ich schon seit der 1. klasse habe nicht sehr schön gut, und rächtschraiben laider sahr schlächt so das ich veile beschissine sensuren in dutsch hap, dass sint iemmer sexen und finfen

du habin verstehen tun, das seien gut, jetzt ich bin tun klucklich tun

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022
03.01.2002, 22:21
XeRo the great



genau mein junge.... rauchen ist gesund :)

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Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen.

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023
04.01.2002, 14:11
[Smooth]



Ähem....ja sieht eigentlich ganz gut aus!
Die Texturen wirken wirklich ein bisschen.....unpassend würd ich nicht sagen....aber etwas anders..
Sag mal, wie lange hast du denn für das gebraucht??

:D :D :D

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024
04.01.2002, 19:31
Lancaster



w00t
echt geil!setz mal starts rein und gibs mir bitte als dm map!!link bitte hier!

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