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Autor Beitrag
000
28.11.2001, 14:42
M0n60



Ich hab irgendwie noch kein/en Tutorial/Post gefunden wo das drinsteht also muss ich wohl neuen thread machen...
Ich will um entitys herum mit nem geringen abstand sozusagen eine zweite haut dieses entitys machen, mit dem TriAPI, so wie das in Gunman (im Tutorial lvl davon kommt sowas um Muni und Health Items herum) oder bei den Flaggen in TFC ist. (Oder ist das garnicht TriAPI?)

-Merlin

--

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001
28.11.2001, 14:46
Another1



pev->renderfx = kRenderFxGlowShell;
pev->renderamt = distance;
pev->rendercolor = naja, was wohl?

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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002
28.11.2001, 14:52
anothergb02



Mal ne andere Frage hat irgend jemand von euch ne Ahnung, wie man clientsite die Models resizen kann.
Also so in etwa mit
entity->baseline.scale ...
Das funkt aber net :(

--

Being in john Malkovich
.....

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003
28.11.2001, 19:56
Another1



musst du coden; Forumsuche; hab ich schonmal gepostet wie das geht.

und gewöhn dir mal an nen neuen thread aufzumachen wenn du ne frage hast, nich einfach irgendwo ans ende eines anderen setzen, man könnte das ja mit nem virus gleichsetzen, wo es dann doch besser wäre diesen zu entfernen, gell?

--

Another1

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004
02.12.2001, 10:50
anothergb02



Genau

--

Being in john Malkovich
.....

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