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Autor Beitrag
000
16.11.2001, 21:52
Gremlin



Wie binde ich meine selbsterstellten wads in ne bsp ein?
machen das die ZHLT selbst?

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001
16.11.2001, 22:06
Deathstar



ne du musst im expert modus mompilieren und dann als parameter bei hlcsg -wadinclude deine.wad (wenn du mehrere includen willst dann einfach leerzeichen-wadinclude dienaechste.wad)!

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002
17.11.2001, 11:33
Gremlin



mompilieren *lol*
hehe, ok, thx!

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003
17.11.2001, 11:37
Deathstar



is doch auch was feines.... und hat's gefunzt mit dem mom...äh.Kompilieren?

--

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004
17.11.2001, 11:53
greyhound000



Er wusste nicht, wie man Mompeliert :)

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005
17.11.2001, 13:20
Gremlin



Zitat:
is doch auch was feines.... und hat's gefunzt mit dem mom...äh.Kompilieren?

habs nochnicht probiert, aber ich denkmal das du recht hast. die map dauert noch ein bisschen...

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