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000 30.10.2001, 12:33 The_Overmind |
Moin *in die Runde winkt* Ich hab mich mal am Vertexmodeln versucht und ne HK G36K gemacht. Ich bräuchte mal Feedback zu dem Model. Und dann bräuchte ich auch noch ein wenig Hilfe dazu. Komischer Weise Hoffe ihr könnt mir helfen. Schon ma vielen Dank im Vorraus Mfg PS: Das oberer Bild hab ich mit 3D Exploration und "convert to double side" hingekriegt. Nur danach abspeichern bringt leider nichts. :( --Dieser Beitrag wurde am 30.10.2001 um 12:43 von The_Overmind bearbeitet. |
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001 30.10.2001, 14:15 ]Azrael[ |
die schwarzen flächen, da hast du einfach das polygon in die andere richtung gesetzt, sozusagen nach innen. und weil man polygone von hinten net sehen kann isses schwarz. das polygon auswählen -> face -> reverse vertex order und die smoothing groups, die sind ansheinend ganz einfach falsch --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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002 30.10.2001, 16:39 Grim_Reaper |
also ich hab nich die neuste version von milkshape, aber bei mir heisst das "Face to front" --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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003 30.10.2001, 16:56 ]Azrael[ |
hm ok, sorry wusst ich net ich hab noch milk 1.5.5 :) --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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004 31.10.2001, 00:39 The_Overmind |
Soooooooooooooo Najo hat sich gelohnt und hier mit präsentiere ich mein N00b Model einer
Das zweite Bild hab ich gemacht weil ich finde man auf dem ersten nicht alles richtig erkennt *Modembenutzer bitte nicht hauen =)*. Wäre nett wenn ihr ma ein wenig Feedback abgeben könntet. Danke |
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005 01.11.2001, 15:44 The DaX |
brauchste woll den key für 3dexploration wa -- |
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