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Autor Beitrag
000
24.10.2001, 19:41
ReFlexMaster



Jo Leutz, wie kann mann für Quake ]l[ Team Arena mappen!!!!

Bin Profi in HL aber nicht (noch nicht) in q3 mappen!

--

WAS IS MIT DU???

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001
24.10.2001, 20:12
Da Maakus



Q3Radiant.

Súch mal inner Suchmaschine oder in microschrott´s Signatur =)

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
24.10.2001, 20:46
Dr.Death



Oder in den Kommentaren in der News über die Anleitung, ganz unten stehen einige Links :)

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Dr. Death

www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps
www.DrDeaths-Lair.de

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003
25.10.2001, 23:30
ReFlexMaster



Hab jet GTKRadiant!!!

Weiß aber noch immer net wie mann solche outmaps wie in the overdose oder instand screams macht!!!!!!

Please help me!!!! Bitte Bitte!!!

........vielen Dank.......----->

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WAS IS MIT DU???

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004
26.10.2001, 01:57
REALPhantomasTGW



Gensurf ist als Pluginn dabei ist aber echt ne gewöhnungssache damit gutes Terrain hinzubekommen. Ich würd beides mappen, per Hand und mit Gensurf....so ne art Hügelprefabs erstellen, copy and paste methode danach!

-Phantomas

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005
26.10.2001, 12:01
ReFlexMaster



Gensurf is ECKIG net so rund wie die maps in q3ta!!!!!!! ~ _/

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WAS IS MIT DU???

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006
26.10.2001, 14:25
Vaarscha



Mussu gensurf nur richtig einstellen... musste halt mehr Dreiecke auf die Fläche nehmen, wenn des gut machst wird das sehr rund... :)

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007
26.10.2001, 21:56
Sonium



Ich hab ein Tutorial über das Thema geschriben: http://www.killerlevels.de/tutorials/teamarena/teamarena.html
Und noch ein Gensurf Tutorial: http://www.killerlevels.de/tutorials/gensurf/gensurf.html
Erst mal solltest du aber normales Quake 3 lernen. Tutorials gibts auf www.killerlevels.de

--

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www.killerlevels.de Editing mit Quake III Arena, Urban Terror, Elite Force


Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 21:57 von BlackAvenger bearbeitet.
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008
27.10.2001, 21:26
ReFlexMaster



Heee!!! Ich kann schon gut q3 mappen!!!!!!!

Aber ich mach gerne outmaps und will nur wissen wie ich "outmaps" wie in q3ta mache!!!

OK das mit denn Dreiecken hab ich begriffen.

Was muss ich einstellen wenn ich solche grüne Berge haben will. (wie in the overdose)

Danke schon mal für die Hilfe!!!

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WAS IS MIT DU???

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009
28.10.2001, 14:02
Sonium



Das ist ziemlich schwer. Also ungefähr gehts so:
1. Lege fest welche Dimensionen dein Terrain haben soll (x einheiten breit und y hoch)
2. Zeichne ein Schwarzweisbild deines Terains (Weiß=Tief Schwarz=Hoch) mit den (x+1)*(y+1) Pixeln und speichere es als 8-Bit (255 Farben) Bitmap
3. Importiere das Bitmap mit Gensuf
4. Skaliere dein Terain bis es passt
5. Baue einen Metashader
{
1. Mach aus dem Bitmap ein tga mit alphachannel
2. Skaliere es mit Hilfe des Shaders auf die Größe deines Terrains
3. Überblende Graß mit Hilfe des Skalierten alphachannel tga's auf Schnee
}

Und schon Hast du Berge mit Schneebedeckten Spitzen.

Genaueres steht im GTK-Terrain Manual

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010
30.10.2001, 18:14
SickLittleMonkey



Aha

--

OUT NOW: www.hawksoft.org - The ultimate source for Game Editing: Maps, Textures, Map+Prefab Review, Forum and more...

ICQ: 117917349
mail: hawksoft@gmx.net

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011
31.10.2001, 15:29
Xenic



Da ist ne Englische Anleitung über Terrain-Mapping beim GTK dabei, ich hab aber alles nur so halb verstanden....

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Deutsche Q3A Levelediting Site: www.killerlevels.de
Tutorials - News - Forum
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012
31.10.2001, 21:53
Vaarscha



Ich hab was ziemlich gutes enddeckt, ist zwar n bissel viel, aber wenn mans versteht, dann kann mans :D

http://www.qeradiant.com/manual/Terrain_Manual/start.html

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