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000 18.10.2001, 08:59 timmilicious |
Hi Junx.. .:| www.moveinmod.net |:. |
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001 18.10.2001, 10:30 Ultimate_Blade |
nö ich denk mir einfach, wie meine map sein muss, damit sie nöglichst vielen spielern zusagt, oder mach umfragen welche mapsdenn gut ankommen würden und so inspiriere ich mich --ICQ: 150855202 |
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002 18.10.2001, 10:59 Deathstar |
ICh treff mich mit nem Kollegen und dann besprechen wir unser nächstes Projekt! -- |
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003 18.10.2001, 10:59 Coffeemaker |
Da gibts sowas GANZ tolles, das nennt sich Realität, schau ausm Fenster, geh spazieren/joggen/mit Freunden saufen, dann bekommst du genug Eindrücke.. -- |
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004 18.10.2001, 11:29 Pulsover |
saufen?? Die Lösung aller Probleme nennt sich format c: |
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005 18.10.2001, 11:38 gerk |
lol @ pulsover --„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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006 18.10.2001, 12:33 timmilicious |
@ Coffeemaker : Kann ich mir alles nicht merken =) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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007 18.10.2001, 15:43 Tomz |
geh mal ins freie, nimm einen block mit, und einen schreiber. dann gehst du in einen wald (wenn nicht vorhanden, dann reicht auch ein park oder so). dann sitzt du dort ab und machst einmal ein kleines brainstorming. hoffe du weisst, was das ist. schreibe einfach alles auf, was dir in den sinn kommt(natuerlich nur fuer die map). danach ordnest du mal, und schaust, was du wie kombinieren koenntest. nun designesd du mal das level in deinem kopf und zeichnest auf einer neuen seite mal eine skizze. nun verfeinerst du deine ideen und schaust, was draus wird. jedohc solltest du ein ganz wenig auf die begrenzung durch die engine (wegen r speeds usw.) gedanken machen, doch nicht zu fest, sonst schraenkst du dich zu stark ein. und versuch nicht krampfhaft etwas rauszufinden, denn so geht es am schlechtesten. lass die kreaivitaet fliessen. wenns nicht geht, dann hast du vielleicht einen schlechten tag erwischt, also probier es halt am naechstem. ...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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008 18.10.2001, 16:16 timmilicious |
ich glaub beoxidiert is da wohl bessa =) .:| www.moveinmod.net |:. |
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009 18.10.2001, 19:31 Sonium |
Ich schau mich meistens in anderen Maps und Spielen um. Ich mappe nie mehr als eine Stunde am Stück. Wenn die Ideen verbraucht sind hör ich auf. Sonst kommt nur langweiligs raus. So kommt es dass ich an meinen Maps machmal 10 Stunden am Stück bau und dann 2 Wochen garnicht. Eine Map muss "durchdacht" sein. Alles sollte schön und/oder zweckäßig sein. :-)) ----------------------------------- |
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010 18.10.2001, 19:36 The_Tick |
bevor ich richtig zum mappen angefangen habe, habe ich nur testmaps gebaut. riesige maps, kleine maps, entities ausprobiert, kleine gegenstände gemacht (Zigarettenkippe mit 8 faces o.ä.), gschaut, was die engine mitmacht, Fallen gebastelt (mit monstern und so), schalterrätsel und und und. Jetzt fang ich einfach an, bau drauf los... also n grundkonzept hab ich schon, aber größere details mach ich nach und nach. Kommt ne Frau beim Arzt. |
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011 19.10.2001, 13:45 Wilo |
Also was mir aufgefallen ist, dass ich seit dem Mappen mit anderen Augen durch die Welt gehe. Mein Kumpel lacht sich immer tot, wenn ich sage, dasss die Treppe oä gut visgeblockt ist (-: -- |
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012 19.10.2001, 14:02 timmilicious |
LOL das is bei mir auch so....Ich immer so : Hey hammer Konstruktion...muss ich mir merken und alle anderen so : ? dumm ? ich so : Nee bin mapper =) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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013 19.10.2001, 14:03 Ultimate_Blade |
*lol* --ICQ: 150855202 |
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014 19.10.2001, 14:04 Wilo |
Oder neulich die Diskussion mit meinem Bruder in der Kirche mit Lauter runden Säulen.. zu komisch -- |
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015 19.10.2001, 14:21 Megge |
wenn mir langweilig ist, zum beispiel in ner schulstunde oder beim warten auf den bus/tram/zug, so schau ich mir verschiedenste konstruktionen an (häuser, autos usw.) und bilde mir im kopf drahtgittermodele, wie man wohl diese dinge mit der hl engine realisieren könnte und wie die wohl zusammengebaut sind, wenn sie ne .bsp wären... hört sich freaky an, aber wer ein gutes räumliches verständnis hat und auch gefallen daran gefunden hat, der kann sich somit noch ordentlich gut die zeit vertreiben... -- |
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016 19.10.2001, 19:05 Schulz-VR |
Kuck dir alle Maps an die es gibt, und überleg dir was es noch nicht gibt und doch möglich wäre... mich kotzen die r_speeds meiner umwelt auch schon langsam an, das is alles so komplex !!! --Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden." |
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017 19.10.2001, 19:24 The_Tick |
Mir ist die welt zu komplex.... in freistunden zeichen ich ab und zu auch skizzen von kommenden maps.... ich mach auch gerne prefabs von möbeln.... mein schreibtisch hab ich schon nachgebaut: Kommt ne Frau beim Arzt. |
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018 21.10.2001, 18:57 Wilo |
In Freistunden? LOL, im Relliunterricht (oder wars Deutsch?) ist mir neulich Lösung gekommen, wie unser Griechenland-Teil aussehen soll, nachdem ich ein bisschen rumgeschmiert habe. -- |
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019 21.10.2001, 19:53 voodoomage |
Wenn ihr wüsstet was mir letztens passiert ist: Ich saß da so vor dem TV und hab bisschen rumgezapped, da kommt auf irgendnem Sender ne Reportage über Indien, speziell die Bergwelten und so. Ich hab versucht das als Inspiration zu ner Bergmap zu nehmen (d.h. für Berge in ner vorhandenen Map) aber das war dann doch nix. -- |
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020 21.10.2001, 19:53 Vaarscha |
lol ihr habt probleme. Mir fallen täglich maps ein, wenn ich mir mal das eine oder andre Haus angucke oder irgend ne andre scheisse mache, also an Ideen hats mir noch nich gemangelt :) Das blöde is nur, wenn ich gerade an einer map arbeite müsste ich ja ne neue anfangen und dann hät ich mit der Zeit 1000ende angefangene maps. also, die besten Ideen halten sich. |
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021 25.10.2001, 13:06 timmilicious |
Hmm einfälle hab ich auch genug nur isses schwer genau das auch in WC umzusetzten ! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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022 25.10.2001, 16:09 Vaarscha |
Na, mein Gott, generalisieren und umgestalten... haargenau so wie in der Realität wirds sowieso nich aussehen... und steig besser auf Q3 um, da haste gleich 10 mal soviel Chancen das umzusetzen :D -- |
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023 26.10.2001, 13:50 timmilicious |
Q3 suX =) o_O --.:| www.moveinmod.net |:. Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 13:50 von [nOoNE] bearbeitet. |
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024 26.10.2001, 14:29 Vaarscha |
Q3 is vielleicht geschmackssache, aber die Engine nich :) Die is garantiert besser als die HL-engine. -- |
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