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Autor Beitrag
000
18.10.2001, 08:59
timmilicious



Hi Junx..
Wo holt ihr euch denn so eure Inspirationen fuer maps her...
Vieleicht aus irgendwelchen Reisesites oder anderem...Ich schau mir manchmal Bilder in der Geo an und lasse mich von denen Inspirieren =)

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001
18.10.2001, 10:30
Ultimate_Blade



nö ich denk mir einfach, wie meine map sein muss, damit sie nöglichst vielen spielern zusagt, oder mach umfragen welche mapsdenn gut ankommen würden und so inspiriere ich mich

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ICQ: 150855202

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002
18.10.2001, 10:59
Deathstar



ICh treff mich mit nem Kollegen und dann besprechen wir unser nächstes Projekt!

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003
18.10.2001, 10:59
Coffeemaker



Da gibts sowas GANZ tolles, das nennt sich Realität, schau ausm Fenster, geh spazieren/joggen/mit Freunden saufen, dann bekommst du genug Eindrücke..

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004
18.10.2001, 11:29
Pulsover



saufen??
kann man diese eindrücke mit der HL engine realisieren =)?

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Die Lösung aller Probleme nennt sich format c:
Blut,Blut, Räuber saufen Blut, Raub und Mord und Überfall sind gut, hoch vom Galgen klingt es, hoch vom Galgen klingt es, Raub und Mord und Überfall sind gut

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005
18.10.2001, 11:38
gerk



lol @ pulsover

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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006
18.10.2001, 12:33
timmilicious



@ Coffeemaker : Kann ich mir alles nicht merken =)

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007
18.10.2001, 15:43
Tomz



geh mal ins freie, nimm einen block mit, und einen schreiber. dann gehst du in einen wald (wenn nicht vorhanden, dann reicht auch ein park oder so). dann sitzt du dort ab und machst einmal ein kleines brainstorming. hoffe du weisst, was das ist. schreibe einfach alles auf, was dir in den sinn kommt(natuerlich nur fuer die map). danach ordnest du mal, und schaust, was du wie kombinieren koenntest.
und schoen koenntest du ein kleines konzept zusammenhaben.

nun designesd du mal das level in deinem kopf und zeichnest auf einer neuen seite mal eine skizze.

nun verfeinerst du deine ideen und schaust, was draus wird. jedohc solltest du ein ganz wenig auf die begrenzung durch die engine (wegen r speeds usw.) gedanken machen, doch nicht zu fest, sonst schraenkst du dich zu stark ein.

und versuch nicht krampfhaft etwas rauszufinden, denn so geht es am schlechtesten. lass die kreaivitaet fliessen. wenns nicht geht, dann hast du vielleicht einen schlechten tag erwischt, also probier es halt am naechstem.
wenn das auch nicht hilft
=> saufen !!!
:-)
ok, vielleicht doch nicht, abezr ich kann mir vorstellen, das die kreativitaet besoffen oder beoxidiert vorallem um einiges zunimmt.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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008
18.10.2001, 16:16
timmilicious



ich glaub beoxidiert is da wohl bessa =)
Hmm muss ich mal ausprobieren...wasn luck das da ein wald bei mir in der Nähe is =)

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009
18.10.2001, 19:31
Sonium



Ich schau mich meistens in anderen Maps und Spielen um. Ich mappe nie mehr als eine Stunde am Stück. Wenn die Ideen verbraucht sind hör ich auf. Sonst kommt nur langweiligs raus. So kommt es dass ich an meinen Maps machmal 10 Stunden am Stück bau und dann 2 Wochen garnicht. Eine Map muss "durchdacht" sein. Alles sollte schön und/oder zweckäßig sein. :-))

--

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www.killerlevels.de Editing mit Quake III Arena, Urban Terror, Elite Force

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010
18.10.2001, 19:36
The_Tick



bevor ich richtig zum mappen angefangen habe, habe ich nur testmaps gebaut. riesige maps, kleine maps, entities ausprobiert, kleine gegenstände gemacht (Zigarettenkippe mit 8 faces o.ä.), gschaut, was die engine mitmacht, Fallen gebastelt (mit monstern und so), schalterrätsel und und und.
Dann habe ich mal ne singleplayer map gebastelt, und viele von den Ideen zusammengefasst und da reingepackt.

Jetzt fang ich einfach an, bau drauf los... also n grundkonzept hab ich schon, aber größere details mach ich nach und nach.
Die Idee kommt mit der map...

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Kommt ne Frau beim Arzt.

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011
19.10.2001, 13:45
Wilo



Also was mir aufgefallen ist, dass ich seit dem Mappen mit anderen Augen durch die Welt gehe. Mein Kumpel lacht sich immer tot, wenn ich sage, dasss die Treppe oä gut visgeblockt ist (-:

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012
19.10.2001, 14:02
timmilicious



LOL das is bei mir auch so....Ich immer so : Hey hammer Konstruktion...muss ich mir merken und alle anderen so : ? dumm ? ich so : Nee bin mapper =)

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013
19.10.2001, 14:03
Ultimate_Blade



*lol*

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ICQ: 150855202

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014
19.10.2001, 14:04
Wilo



Oder neulich die Diskussion mit meinem Bruder in der Kirche mit Lauter runden Säulen.. zu komisch

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015
19.10.2001, 14:21
Megge



wenn mir langweilig ist, zum beispiel in ner schulstunde oder beim warten auf den bus/tram/zug, so schau ich mir verschiedenste konstruktionen an (häuser, autos usw.) und bilde mir im kopf drahtgittermodele, wie man wohl diese dinge mit der hl engine realisieren könnte und wie die wohl zusammengebaut sind, wenn sie ne .bsp wären...

hört sich freaky an, aber wer ein gutes räumliches verständnis hat und auch gefallen daran gefunden hat, der kann sich somit noch ordentlich gut die zeit vertreiben...

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016
19.10.2001, 19:05
Schulz-VR



Kuck dir alle Maps an die es gibt, und überleg dir was es noch nicht gibt und doch möglich wäre...

mich kotzen die r_speeds meiner umwelt auch schon langsam an, das is alles so komplex !!!

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen

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017
19.10.2001, 19:24
The_Tick



Mir ist die welt zu komplex.... in freistunden zeichen ich ab und zu auch skizzen von kommenden maps....

ich mach auch gerne prefabs von möbeln.... mein schreibtisch hab ich schon nachgebaut:
sechs schubladen und kleines kastl drin... sieht kewl aus.... einfach so aus spass, vielleicht braucht mans mal... Trampolin hab ich mal gemacht, das war spassig...

--

Kommt ne Frau beim Arzt.

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018
21.10.2001, 18:57
Wilo



In Freistunden? LOL, im Relliunterricht (oder wars Deutsch?) ist mir neulich Lösung gekommen, wie unser Griechenland-Teil aussehen soll, nachdem ich ein bisschen rumgeschmiert habe.

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019
21.10.2001, 19:53
voodoomage



Wenn ihr wüsstet was mir letztens passiert ist:

Ich saß da so vor dem TV und hab bisschen rumgezapped, da kommt auf irgendnem Sender ne Reportage über Indien, speziell die Bergwelten und so.
Die haben da einen Flug (Helikopter) über die Berge gezeigt, ich staune immer noch wie man solche Formen hinbekommt und wie hoch wohl die r_speeds sind, da dreht der Heli ab und man sieht bis zum Horizont nur Berge...ich hab jetzt echt erwartet, dass es ruckelt... verrrückt oder ?

Ich hab versucht das als Inspiration zu ner Bergmap zu nehmen (d.h. für Berge in ner vorhandenen Map) aber das war dann doch nix.

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020
21.10.2001, 19:53
Vaarscha



lol ihr habt probleme. Mir fallen täglich maps ein, wenn ich mir mal das eine oder andre Haus angucke oder irgend ne andre scheisse mache, also an Ideen hats mir noch nich gemangelt :) Das blöde is nur, wenn ich gerade an einer map arbeite müsste ich ja ne neue anfangen und dann hät ich mit der Zeit 1000ende angefangene maps. also, die besten Ideen halten sich.
Ich würd sagen, in der Freizeit immer mal n bissel ans mappen denken, dann fällt dir n Haufen scheiss ein, evtl. skizzieren. Am schluss hast du ziemlich viel, und daraus kannste dir dann das beste auswählen.

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021
25.10.2001, 13:06
timmilicious



Hmm einfälle hab ich auch genug nur isses schwer genau das auch in WC umzusetzten !

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022
25.10.2001, 16:09
Vaarscha



Na, mein Gott, generalisieren und umgestalten... haargenau so wie in der Realität wirds sowieso nich aussehen... und steig besser auf Q3 um, da haste gleich 10 mal soviel Chancen das umzusetzen :D

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023
26.10.2001, 13:50
timmilicious



Q3 suX =)
*SPAM*

o_O

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Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 13:50 von [nOoNE] bearbeitet.
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024
26.10.2001, 14:29
Vaarscha



Q3 is vielleicht geschmackssache, aber die Engine nich :) Die is garantiert besser als die HL-engine.

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