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000 27.09.2001, 22:41 Retro |
Also, ich hab mich nun schon ne weile mit dem ekeligen schwarzen Dos-Programmen rumgeschlagen =) *bähh* Aber ich möchte lieber etwas Fensterartiges programmieren - weis aber nicht wie das gehen soll. Gibt es Bücher die sich "ausschließlich" mit diesem Gebiet beschäftigen, oder vielleicht auch Tutorials? Nur leider hab ich damit noch keinerlei erfahrung, ich weiss auch nicht wie man die entsprechenden Events für die Buttons macht, also OnClick und das ganze zeug, wie man den Text einer Editbox ändert. Also die Grundlagen von "Fensterprogrammen" in VC++. Naja, ich habs schon geschafft per "Neu..." nen Fensterprogramm mit "fertigen" Inhalt (Menü etc...) zu machen, aber das will ich ja auch nicht, ich will ja sowas selber machen, und nicht als "Prefab" verwenden... *g* Naja, and so on, ich glaub ihr wisst was ich meine, irgendwelche Tipps / Tricks / Tutorials oder Bücherempfehlungen? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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001 27.09.2001, 23:28 Hessie J. |
Wenn Du es RICHTIG lernen willst (nicht so nen KlickiBunti-OnClick-Mist) kauf dir "Programming Windows" von Charles Petzold, oder auch "DIE BIBEL" genannt. -- |
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002 27.09.2001, 23:41 Retro |
M'kay, ich schätze mal dass ist das Machwerk über 5000 Seiten? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 28.09.2001, 06:59 Zeeke |
Nope... ~1300 Seiten, ich habs auch =D Kostet so 120 DM, lohnt sich aber... --Dieser Beitrag wurde am 28.09.2001 um 06:59 von ZeekeGF bearbeitet. |
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004 28.09.2001, 14:00 Prefect |
Ich hab ne einfachere und billigere Alternative: Geh auf www.trolltech.com und hol dir die Windowsversion von Qt. Lies die Dokumentation von Qt durch, da ist ein sehr gutes Tutorial drin. Und schon hast du: cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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005 29.09.2001, 11:39 Kriz |
Nachdem das Wesen aus dem Springuinland (hehehe) gesprochen hat, spricht jetzt der Kuchen: Unter VC++ 6.0 nimmst Du als Projekt den MFC-Applikations-Assistenten. Dort findest du deinen Klickibunti-Firlefanz. Ansonsten nimmst du eine normale Win32-Anwendung und programmierst dort mit der WinAPI oder mit der MFC (muß aber erst unter "Einstellungen" eingestellt werden). Als Bücher empfehle ich dir wie schon gesagt Charles Petzolds Windows Programmierung (für WinAPI) oder Jeff Prosises Windows Programmierung mit der MFC (für MFC, och jo). Ich persönlich bevorzuge den alten Stil: Jede Komponente von Hand einprogrammieren, denn der MFC-Assi erzeugt Unmengen an verdecktem Code, den Du nicht sehen wirst. Desweiteren wie gehabt die vier interessantesten GUI-Formate: WinAPI/MFC, Delphi, Java und QT Cu --K:R-I)Z++ |
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006 29.09.2001, 12:49 DarKnight |
Delphi = Pascal = Götterdämmerung Bloss die Hände weg vom veralteten und lahmen Pascal! Thx! :) (Und wir müssen das bald in der Schule machen. Liegt aber nur daran dass diese verblödeten Lehrer nichts anderes verstehen können. ARGH!) --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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007 29.09.2001, 16:15 Kriz |
Nanana Darky =) Phase 5² wurde in Delphi geschrieben, also kann es ja nicht sooo schlecht sein. --K:R-I)Z++ |
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008 29.09.2001, 16:47 DarKnight |
sicher nicht shclecht, aber langsam :) Das Proggie ist geil, aber dabei kommt es ja weniger aus Speed an....naja lassen wir das mal :) --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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009 29.09.2001, 20:59 TheTinySteini |
Delphi is gar net langsam... weiß gar nicht, was für Gerüchte ihr immer in die Welt setzt. Sogar VBasic ist nicht lahm, das beweißt die Tatsache, dass es ein ziemlich geiles, freies Grafikprogramm (öh.. Namen und URL vergessen =) à la Photoshop gibt, das komplett in VBasic programmiert ist. Man muss halt unter VBasic auch alle Variablen deklarieren, sonst nimmt der "Variant", und das der Datentyp scheiß langsam ist, kann man sich ja an 3 Fingern abzählen. TheTinySteini |
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010 29.09.2001, 21:41 DarKnight |
Hmm also das würde ich nu doch mal gerne ausprobieren. Wie wärs mit ner Generierung von einer Million (Quasi-)Zufallszahlen mit Hilfe der HP Methode? Dann schauen wir mal wie lange das ganze dauert :) Wer das in Delphi machen will kann sich ja hier melden. Wer nicht weiss wie die HP Methode funzt, soll auch fragen! Ich setz mich grade mal an das C Proggie, das das macht... *endlichwissenwillobdiegeschwindigkeitsgerüchtestimmenodernicht* :)))) EDIT: Das Programm ist fertig. Erste Messungen gibt es schon. Nachher messe ich das mal ohne andere laufende Programme.... --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? Dieser Beitrag wurde am 29.09.2001 um 22:15 von DarKnight bearbeitet. |
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011 29.09.2001, 22:19 Mazze |
Interessant....seehr interessant..... BattleTech-MOD: |
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012 29.09.2001, 22:43 Zeeke |
Und TTT machts mal in VB.. Na dann mal los =D Interessiert mich jetzt wirklich mal... --Dieser Beitrag wurde am 29.09.2001 um 22:44 von ZeekeGF bearbeitet. |
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013 29.09.2001, 23:41 Retro |
Also ich machs gerne in Delphi, endlich mal die ganzen Vorurteile ablegen! *g* Aber ich weis halt net was die HP-Methode ist, also ne kurze aufklärung? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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014 29.09.2001, 23:52 DarKnight |
Also die HP Methode: Es sei eine Fliesskommezahl X zwischen 0 und eins. Also zum Beispiel 0.31582516546 Dann gehst du in eine Schleife und rechnest X = (X+PI)^8 PI definierst du so: 3,1415926 (bitte nur diese Stellen und nicht mehr verwenden, sonst könnte dich die Performance wiederum ändern) Dann wird der Gebrochene Anteil von dieser Zahl X genommen und dieser wird wieder am Anfang für die nächste Zahl verwendet. Diese Schleife sieht in meinem Programm dann so aus:
Y verwende ich dafür alle Zufallszahlen zu addieren. Damit er auch was rechnet :) Diese Zahl Y wird dann am Ende ausgegeben. Vor der Schleife muss dann die Zeit in msec geholt werden:
und nach der Schleife wird die vergangene zeit berechnet:
Der Rest dürfte klar sein! Viel Spass. Meine ersten Ergebnisse, allerdings noch unter zusätzlicher prozessorbelastung von Miranda ICQ liegen bei einer Million zufallszahlen zwischen 620 und 650 Millisekunden. Net shclecht, wa? Und nochwas: lasst auf keinen Fall jede Zufallszahl ausgeben. Da skostet mächtig performance. Also nichts ausgeben während die Zeit läuft. Erst danach! Wenn ihr eure proggies fertig habt könnt ihr sie mir geben. ich teste sie dann auf einem Duron 900 mit 128 MB Ram und Windows 98. So entstehen danna uch keine unterschiede durch verschiedenen Konfigurationen. Viel Spass, Leute, der Sprachenwettbewerb hat begonnen! EDIT: Ihr könnt mein Programm nun hier herunterladen: http://deltaeagle.gomp.net/PerfTest.exe --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? Dieser Beitrag wurde am 30.09.2001 um 00:26 von DarKnight bearbeitet. |
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015 30.09.2001, 00:26 Zeeke |
Hab nun mal Darkis Prog auf meinem Rechner getestet (Duron 800 @ Win2k). Dauert immer ~400ms. Dann hab ich das Prog mal selber geschrieben und mit Borland C++ 5.01 compiled, Zeit ~300ms. Dann hab ich den selben Quelltext mit MS V C++ 6.0 compiled, dann liegt die Zeit wieder so bei ~400ms. Also: Borland ist schneller als MS =) edit: Dieser Beitrag wurde am 30.09.2001 um 00:47 von ZeekeGF bearbeitet. |
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016 30.09.2001, 03:17 Retro |
Puh, so ganzen blick ich da nicht durch, Power funzt zwar aber ... ach scheiße! Kannste mal dein ganzes Programm posten Dark, sonst krieg ichs net hin. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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017 30.09.2001, 10:00 anothergb02 |
Man ,ich rate allen Delphi schreibern, wenn die damit keine Windoof-anwendungen schreiben, dann aber sofort auf C++ 6.0 umsteigen ! Being in john Malkovich |
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018 30.09.2001, 12:47 DarKnight |
Okay Leute ich hab das Programm noch kräftig aufgestockt. Es ist jetzt ein kompletter Benchmark. Er misst 10 mal hintereinander die Zeit, bildet daraus den Durchschnitt zeigt es an und errechnet danach sowas wie Prozessormarks daraus. Ich finde dieser Algorithmus eignet sich sehr gut zum test, da hier die volle Fliesskommaleistung gebraucht wird. Bei mir sind es nun nach 10 Messungen im Durchschnitt immer so 410 - 420 msec. Bei einem PIII 600 sind es ungefähr 680 - 690. Das zeigt dass zwischen einem PIII 600 und einem Duron in der Fliesskommaleistung doch ein sehr grosser Unterschied ist. Das Benchmark findet ihr hier: http://deltaeagle.gomp.net/Bench.exe --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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019 30.09.2001, 12:56 Zeeke |
Die Berechnung von 1000000 Zufallszahlen hat im Durchschnitt 411 msec gedauert! Achso, und Darki... du solltest mal zum Ende deines Programms noch die Funtkion getchar() verwenden, damit dein Proggie nicht sofort wieder verschwindet, so muss ich es immer umständlich über die win2k-Shell starten... -- |
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020 30.09.2001, 13:03 DarKnight |
K werd eich bald mal machen :) Wow zwischen nem 800 er und nem 900er kein unterschied! *wunder* :) --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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021 30.09.2001, 13:04 Mazze |
Diesen Test könnte man ja auch ausdehnen! BattleTech-MOD: |
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022 30.09.2001, 13:30 Zeeke |
@Mazze, genau das hatten wir vor, less mal weiter oben, lol -- |
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023 04.10.2001, 20:46 Pulsover |
also mein Athlon mit 1000 mhz macht 2725 punkte Die Lösung aller Probleme nennt sich format c: Dieser Beitrag wurde am 04.10.2001 um 20:47 von Pulsover bearbeitet. |
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024 04.10.2001, 20:55 DarKnight |
Öööööööhm. Hm? Schreibt eure Scores doch einfach hier rein! --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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