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Autor Beitrag
000
24.09.2001, 22:20
SongokuX



Chinesisches Dorf für Sudden Impact: The Paradise Projekt:
http://people.freenet.de/songokux/chinavillage3.JPG

Sagt ma was dazu.

www.sudden-impact.de.vu

--

Sudden-Impact

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001
24.09.2001, 22:41
Fratzi



die felsen und der boden sind zu platt. da muss leben (formen) rein.

--

Source SDK

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002
24.09.2001, 22:51
SongokuX



jo, kommt noch.
und der rest?

--

Sudden-Impact

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003
24.09.2001, 23:17
erazor



sag mir bitte wo genau ich in dem bild ein dorf finde *g*

fels/bodentexturen sind schön, nur ein paar polys hätten die schon noch vertragen... das haus gefällt mir, nur sollt bald draus ein "dorf" werden, nicht?

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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004
25.09.2001, 00:31
SongokuX



lol :)
Dorf kommt noch.
habe jetzt auch schon mehr Details reingebaut.
Morgen abend gibts mehr :))

--

Sudden-Impact

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005
25.09.2001, 12:30
DarkMatt



Jo, fehlt noch einiges
also auf jedenfall boden und felsen ein bisschen umformen..
hm.. schöner himmel nur find ich fast dass er zu dunkel zum rest wirkt
aja und nochwas den wasserfall könntest ein bisschen schmäler scalen ich glaub des wirkt besser, dann braucht der "teich" nen abfluss und bissl schäumen dort wo des wasser auftrifft schaut sicher auch was gleich
übrigens des wassen könnt vielleicht etwas tiefergelegt sein..

(öhm.. hast im si-forum dazu auch nen threat.. wenn ja dann sorry, ich schau da nur fast nimmer vorbei)

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006
25.09.2001, 12:37
Linga
Administrator


Deine Maps werden immer besser vom gesammtbild her. nette texturen, cooler sky. allerdings isses ein wenig hell für einen solch dunklen sky. Die Felsen sind wirklich krass besonders diese 90° kannte hinterm haus =)

Das haus ist übrigens verdammt mickrig. sieht aus wie ne' puppenstube in relation zu dieser riesigen felstextur.

das wasser was sich unterm wasserfall sammelt sieht aus aus würde es sich über dem boden befinden. das wäre dann etwas unlogisch.

--

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007
25.09.2001, 12:46
SongokuX



@DarkMatt: Jo habe ich :) /Wazzup in China!?! oder so ähnlich heisst der.

@Linga: habe ein bissel nachbelichtet weil man sonst nichts erkennt ;-)
Im Spiel passt der Himel zur Umgebung.
Das Haus hat genau die richtige größe(Fenster in Kopfhöhe)
Muss irgendwie am Screenshot liegen.
Das mit dem Wasser über dem Boden sieht auch nur auf dem Bild so aus.
Im Spiel befindet es sich leicht darunter.
Ma schaun ob ich noch ein abfluss einbau.
Warscheinlich ja.

--

Sudden-Impact

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008
25.09.2001, 13:19
Puma



sieht gut aus...nur die felsen eben..
die palme ist ja geil, wie hast du die denn gemacht?
puma

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-|GST|- Clannpage www.gst-world.de

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009
25.09.2001, 13:45
Rapsyx



LOL,irgendwie find ich es Kacke,dass du nicht Nachgefragt hasst,ob du ein pic auf thw veröffentlichen darfst.=(
Ist das gleiche,als wenn Creeper seinen Code hier zum dl anbieten würde,damit man ihn beurteilen kann...

Cya Rap

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010
26.09.2001, 00:06
DarkMatt



Hehe.. also bitte bei 500 mitgliedern bleiben eh keine leute mehr die nicht bei si sind...

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011
26.09.2001, 13:56
micro



raptor es ist immer noch seine map mit der er machen darf was er will.
das wird kaum eine gefährdung für die mod sein. (btw. der vergleich mit dem code ist nonsense, er veröffentlich ja lediglich einen screenshot und nichts anderes)
zu map:
wenn das licht noch etwas dunkler wird, dazu noch einige tiefgelbe bis orange lichtquellen kann ich mir sehr gut die atmosphäre vorstellen, die da rüberkommt.
auch ich finde den gegensatz felswand-boden noch zu abstrakt, das muss einfach ineinander übergehen. die bäume sind gut gelungen.
das haus ist wirklich viel zu klein, auch wenn es nur so wirkt. diese chinesischen bauten haben enorme größe erreicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.09.2001 um 13:57 von microschrott bearbeitet.
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012
26.09.2001, 14:27
Rapsyx



Sorry,
aber gestern hatte ich ne Stinklaune und hab eigentlich alles angeschnautzt,was mir unter die Augen kam =(
Ich nehm das zurück was ich da oben geschrieben habe=)

BTW:
Argh, wann werden unsere news erneuert?*g*

Cya Rap

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013
26.09.2001, 17:39
SongokuX



Es sei dir verziehen rap6 :)

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Sudden-Impact

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