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000 19.09.2001, 15:31 Deathstar |
Ich habe 2 Probleme beim erstellen eines zerstörbaren chicken ich mache zwar alles wie in dem verbesserten tut von thewall.de aber hier trotzdem meine fragen womit ich nicht zurechtkomme aber glaubt bloß nicht ich hab nicht daran rumexperimentiert! 1.Wie kann ich das sterbe geräusch einbinden?killchicken.wav! So da waren sie ... oh und noch ne frage zu ner cam: 3.Wie mache ich das sich diese nie bewegt (bei mir bringt die sich erstmal in Position)?Blickrichtung? -- |
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001 19.09.2001, 15:42 Da-Brain |
Naja, zur 1. Frage hab ich schomma ne lösung!! Den file in die pak schaffen! Und dann müßte das ja eigentlich funzen... --
Da-Brain |
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002 19.09.2001, 15:44 greyhound000 |
zur 3ten da gibt es extra ein entinity, wo die camera hinschauen soll, siehe tut -- |
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003 19.09.2001, 15:58 Deathstar |
@greyhound000: Ja das weiß ich das benutz ich auch aber die kamera dreht dich erstmal auf das info_target zu und bleibt dann da aber es soll sofort da sein! @da-brain: Aber im tut steht was vom ambient_generetic oder so?Wie funzt es damit? P.S. Kann man den thread ins entity's forum posten? -- |
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004 19.09.2001, 16:02 Grim_Reaper |
stell die Geschwindigkeit des Schwenks ganz hoch, dann sieht man die Bewegung nicht mehr. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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005 19.09.2001, 18:12 Smeagol |
mhm hier ist der autor des tuts =) Dieser Beitrag wurde am 19.09.2001 um 18:13 von Smeagol bearbeitet. |
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006 19.09.2001, 18:18 Megge |
ps. wie du das mit der tür willst, versteh ich, aber was soll mit der tür sein ? |
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007 19.09.2001, 18:22 Smeagol |
du iddi =) |
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008 19.09.2001, 18:36 Megge |
weiss ich ned, ich setz selten einfach irgendwo türen in ne map, die hühner gackern lassen :D -- |
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009 19.09.2001, 18:37 Deathstar |
also es funzt endlich zur helfte aber erstmal danke! |
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