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000 11.09.2001, 15:23 Retro |
Moinsens, also ich weis das die CMeinTollesEntity::Use() Funktion ausgelöst wird, wenn das Entity in ner Map getriggert wird. Jetzt wollte ich mir da mal was basteln, nämlich nen trigger_random der Name sollte alles sagen;) Also wenn der trigger_random getriggert wird, soll er den Impulse an einen eingetragenen target (sagen wir mal es gibt 3 mögliche targets, von denen eins ausgelöst wird) weiterleiten. Sozusagen... So, ihr seht wo das Problem ist... Die targets die man in Worlscraft angegeben hat, hab ich natürlich schon. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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