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000 10.09.2001, 12:08 Boron |
Gibt es eine Möglichkeit, einen kleinen See o.ä. zu erzeugen, in dem sich der Sky spiegelt (für HalfLife)? Ich weiß, dass die Quake-Engine keine spiegelnden Texturen/Oberflächen erlaubt, aber könnte man nicht vielleicht den Boden des Sees transparent machen, und darunter eine gespiegelte Sky-Box setzen? Das dürtfe doch einen ähnlichen Effekt produzieren, oder? Bleibt nur die Frage, wie man eine Skybox spiegeln kann!? |
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001 10.09.2001, 12:10 Infi |
nein -- |
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002 10.09.2001, 12:13 Boron |
Was "nein"? Kann man nicht spiegeln, oder gibt nicht den gewünschten Effekt? -- |
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003 10.09.2001, 12:31 Infi |
man kann eine skybox nicht spiegeln -- |
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004 10.09.2001, 12:37 syyl |
Könnte man es nich so machen wie in AvP? Da gab es auch spiegelndes Wasser, allerdings war die Spiegelung in die Textur integriert. Allerdings brauchst du für jede Wasserfläche eine extra Textur. --Haben ist besser als brauchen. |
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005 10.09.2001, 13:12 Boron |
Wie kriege ich das dann hin, dass die Spiegelung aus verschiedenen Richtungen unteschiedlich aussieht? Meine Map soll einen Nacht-Sky kriegen. Insofern würde es ausreichen, wenn man den Mond sich spiegeln sehen würde. Der soll natürlich abhängig von der Richtung an unterschiedlichen Positionen erscheinen, bzw. gar nicht, wenn man von der falschen Seite guckt. (Um den See kann man komplett herumgehen) -- |
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006 10.09.2001, 13:26 syyl |
hmm, für komplizierte ausenareale ist die methode anscheinend doch nicht geeignet, in AvP war das Wasser in einem dunkeln Raum und darin hat sich nur eine Lampe gespiegelt. --Haben ist besser als brauchen. |
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007 10.09.2001, 13:53 WareWolf |
im Beispiel mit dem Mond, würde ich einfach das "skyname_dn" Grafikbild (also den meist nicht sichtbaren "Boden" der Skybox) mit der oberen Skygrafik ersetzen, wo der Mond zu sehen ist. Dann belegst Du das komplette Seebecken unterhalb der Wasserlinie mit der Sky-Textur. Das Wasser muss dann natürlich etwas transparent sein. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 10.09.2001, 14:01 Boron |
Das hört sich gut an, ich werde es mal ausprobieren. Vielleicht sieht es ja noch besser aus, wenn ich dazwischen noch einen anderen Untergrund mache, der ebenfalls halbtransparent ist... mal sehen. |
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009 10.09.2001, 14:07 Boron |
Ach ehm, direkt noch eine Frage: |
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