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Autor Beitrag
000
30.08.2001, 15:54
AgentStinger



Auf dem Bild ist die Felstextur in hässliche Kästchen aufgeteilt wie man sieht. Gibt es ne möglichkeit, "die Textur ganz zu lassen"?
Aber ich glaube das liegt an der HL Engine und man kann da nix gegen machen oder?

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001
30.08.2001, 15:57
m.a.b.b.b



Mit nen Hintbrush kannste da vielleicht was machen..

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
30.08.2001, 15:58
AgentStinger



Wie meinst du das mit den Hintbrushes? Nen Hintbrush davor und das sieht wieder normal aus?! hmm...

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Dieser Beitrag wurde am 30.08.2001 um 16:00 von AgentStinger bearbeitet.
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003
30.08.2001, 16:01
m.a.b.b.b



Du musst den Hintbrush eben so setzen das die Leafs an der Stelle ein klein weing anders aufgeteilt werden...

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
30.08.2001, 16:04
AgentStinger



omg dann darf ich ja überall in meiner map hintbrushes verteilen... was dann auch leicht höhere r_speeds gibt. Hmm nein dann lass ich das lieber so, von weitem fällts eh nicht auf ;)

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