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000 25.08.2001, 15:29 McBloodHack |
1. Ich habe in meinem mod das stanert consolen bild von hl will aber mein "logo.bmp". 2. Meine eigene client datei tut nicht!!! Benutze c++6.0 und sdk2.0 standert... Der Mod funkt nur ohne der client.dll und dann unter den namen Half-Life und nicht Dark-Life wie der Mod heist... --Mein MOD: Mein ICQ: |
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001 25.08.2001, 15:43 TheTinySteini |
1. Siehe das Tutorial auf Wavelenght bzw das Mod-FAQ (da is auch ein Verweis auf Wavelength) TheTinySteini |
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002 25.08.2001, 16:00 McBloodHack |
Mein Liblist ist so: //Anfang client ist in "cl_dlls" wenn ich den ordner cl_dlls mit client.dll weck lasse nimt er den von valve und dan tutz. --Mein MOD: Mein ICQ: |
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003 25.08.2001, 16:02 McBloodHack |
Ich habe scon ein lik gefunden aber ich habe immer noch das problem mit der client.dll --Mein MOD: Mein ICQ: Dieser Beitrag wurde am 25.08.2001 um 16:12 von McBloodHack bearbeitet. |
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004 25.08.2001, 16:15 TheTinySteini |
http://www.planethalflife.com/wavelength/2dart/articles/wads.html Und was funktioniert denn nicht? Was sagt er denn? Nix (sprich, er schmiert einfach ab)? Oder sowas wie "wrong version"? Ansonsten check mal bitte hier: http://coding.thewall.de/index.php?inc=modfaq ! --TheTinySteini |
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005 25.08.2001, 16:36 McBloodHack |
er bricht das laden der map ab und dan ist ein halbes munüe wo ich nur ein teil der buttons wellen kann... --Mein MOD: Mein ICQ: |
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006 25.08.2001, 16:47 McBloodHack |
Achja fieleicht ist es ja wichtig!!! Ich habe als ich die client.dll erstelt habe nichts dran gemacht auser namen geändert und comprimirt --Mein MOD: Mein ICQ: |
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007 25.08.2001, 17:05 Retro |
Wie meinste das mit 'Namen geändert'? - daran könntes liegen. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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008 25.08.2001, 17:14 McBloodHack |
35. Wie verändere ich den Titel der MOTD (message of the day)? Öffne zuerst die Client.dll (cl_dll/cl_dll.dsw). Anschließend die Datei vgui_TeamFortressViewport.cpp öffnen. Dort die folgende Zeichenfolge suchen: if (!m_szServerName || !m_szServerName[0]) Nun für Half-Life den Namen deines Mods einsetzen und die client.dll erstellen, duch klicken auf Erstellen -> client.dll. Wenn jetzt in dem Mod Ordner eine Textdatei mit dem Namen motd.txt erstellt wird und da irgendetwas reingeschrieben wird, erscheint am Anfang jeder Map ein Fenster mit dem der Titel, der beim Programmieren eingegeben wurde und dem Text, der in der motd.txt steht. // End EdgeCrusher ------------------- Mein MOD: Mein ICQ: |
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009 25.08.2001, 17:34 TheTinySteini |
Nein, kann nicht sein, die existieren alle im Standard-SDK. --TheTinySteini |
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010 25.08.2001, 18:00 McBloodHack |
Kann dann jemand mir bitte eine client datei machen die blut hat und das game Dark-Life heist? --Mein MOD: Mein ICQ: Dieser Beitrag wurde am 25.08.2001 um 18:00 von McBloodHack bearbeitet. |
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011 25.08.2001, 18:05 Mazze |
??? komprimiert ist die nicht so gut zu gebrauchen --BattleTech-MOD: |
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012 25.08.2001, 18:09 McBloodHack |
ja,ja du hast recht bin auf erstellen gegangen habe dabei die Inline funk ausgeschaltet. wie es im tut von coding.thewall steht--- --Mein MOD: Mein ICQ: |
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013 25.08.2001, 18:13 McBloodHack |
Bitte schickt mir eine Client.dll mit den einstellungen: +Der Mod heist Dark-Life Schickt ihn sie mir an Jan@Lauken.de --Mein MOD: Mein ICQ: |
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