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Autor Beitrag
000
25.08.2001, 15:29
McBloodHack



1. Ich habe in meinem mod das stanert consolen bild von hl will aber mein "logo.bmp".

2. Meine eigene client datei tut nicht!!! Benutze c++6.0 und sdk2.0 standert...

Der Mod funkt nur ohne der client.dll und dann unter den namen Half-Life und nicht Dark-Life wie der Mod heist...

--

Mein MOD:
http://de.geocities.com/jan_lauken/

Mein ICQ:
http://web.icq.com/wwp?Uin=143519066

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001
25.08.2001, 15:43
TheTinySteini



1. Siehe das Tutorial auf Wavelenght bzw das Mod-FAQ (da is auch ein Verweis auf Wavelength)
2. Bitte genauer beschreiben...
Wo hast du die dll hinkopiert? Haste in deiner liblist.gam cl_dll auf 1 gesetzt?

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
25.08.2001, 16:00
McBloodHack



Mein Liblist ist so:

//Anfang
gamedir "dlive"
game "Dark-Life"
url_info ""
//url_dl ""
version "3.4"
size "8388608"
svonly "1"
cldll "1"
hlversion "1006"
type "multiplayer_only"
mpentity "info_player_deathmatch"
gamedll "dlls\hl.dll"
nomodels "0"
startmap ""
trainingmap "t1"
gamedll_linux "dlls/hl_i386.so"
//Ende

client ist in "cl_dlls"
C:\SIERRA\HALF-LIFE\dLive\cl_dlls\client.dll

wenn ich den ordner cl_dlls mit client.dll weck lasse nimt er den von valve und dan tutz.

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003
25.08.2001, 16:02
McBloodHack



Ich habe scon ein lik gefunden aber ich habe immer noch das problem mit der client.dll

--

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Dieser Beitrag wurde am 25.08.2001 um 16:12 von McBloodHack bearbeitet.
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004
25.08.2001, 16:15
TheTinySteini



http://www.planethalflife.com/wavelength/2dart/articles/wads.html

Und was funktioniert denn nicht? Was sagt er denn? Nix (sprich, er schmiert einfach ab)? Oder sowas wie "wrong version"? Ansonsten check mal bitte hier: http://coding.thewall.de/index.php?inc=modfaq !

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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005
25.08.2001, 16:36
McBloodHack



er bricht das laden der map ab und dan ist ein halbes munüe wo ich nur ein teil der buttons wellen kann...

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006
25.08.2001, 16:47
McBloodHack



Achja fieleicht ist es ja wichtig!!! Ich habe als ich die client.dll erstelt habe nichts dran gemacht auser namen geändert und comprimirt

--

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007
25.08.2001, 17:05
Retro



Wie meinste das mit 'Namen geändert'? - daran könntes liegen.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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008
25.08.2001, 17:14
McBloodHack



35. Wie verändere ich den Titel der MOTD (message of the day)?
Das ist eigentlich soo leicht, das man dafür kein Tutorial (Anmerk. MS: deshalb ist es ja jetzt hier..) braucht, da es aber immer Anfänger gibt die nicht wissen wie man einzelne Sachen selber rausfinden kann habe ich es doch geschrieben.

Öffne zuerst die Client.dll (cl_dll/cl_dll.dsw).

Anschließend die Datei vgui_TeamFortressViewport.cpp öffnen.

Dort die folgende Zeichenfolge suchen:

if (!m_szServerName || !m_szServerName[0])
strcpy( cTitle, "Half-Life" );
else

Nun für Half-Life den Namen deines Mods einsetzen und die client.dll erstellen, duch klicken auf Erstellen -> client.dll.

Wenn jetzt in dem Mod Ordner eine Textdatei mit dem Namen motd.txt erstellt wird und da irgendetwas reingeschrieben wird, erscheint am Anfang jeder Map ein Fenster mit dem der Titel, der beim Programmieren eingegeben wurde und dem Text, der in der motd.txt steht.

// End EdgeCrusher

-------------------
Ich habe nun mein Logo und es fuktionirt auch!!! Aber kann es sein das das sdk die standert sachen wie waffen,itms,func_,triger_ nicht kennt?

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009
25.08.2001, 17:34
TheTinySteini



Nein, kann nicht sein, die existieren alle im Standard-SDK.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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010
25.08.2001, 18:00
McBloodHack



Kann dann jemand mir bitte eine client datei machen die blut hat und das game Dark-Life heist?

--

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Dieser Beitrag wurde am 25.08.2001 um 18:00 von McBloodHack bearbeitet.
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011
25.08.2001, 18:05
Mazze



Zitat:
McBloodHack postete
Achja fieleicht ist es ja wichtig!!! Ich habe als ich die client.dll erstelt habe nichts dran gemacht auser namen geändert und comprimirt

???
Ich hoffe doch, dass du die kompiliert hast....

komprimiert ist die nicht so gut zu gebrauchen

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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012
25.08.2001, 18:09
McBloodHack



ja,ja du hast recht bin auf erstellen gegangen habe dabei die Inline funk ausgeschaltet. wie es im tut von coding.thewall steht---

--

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013
25.08.2001, 18:13
McBloodHack



Bitte schickt mir eine Client.dll mit den einstellungen:

+Der Mod heist Dark-Life
+Der Mod hat Blut.

Schickt ihn sie mir an Jan@Lauken.de

--

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