game_zone_player

Ein Entity welches zum einen Spieler inner- und außerhalb des Entitys zählen und deren Anzahl auf einen game_counter übertragen kann und zum anderen für alle Spieler inner- und außerhalb des Entitys etwas auslösen kann. Man bedenke hier, dass das game_zone_player Entity das game_counter Entity in einem Serverframe x mal mit „Off“ oder mit „On“ triggert, um den richtigen Wert zu erreichen. Wäre der Counter auf 0 mit dem Auslöserwert 2, doch der game_zone_player setze den Counter auf 3, so würde der Counter trotzdem anspringen. Auch zu erwähnen ist, dass tote Spieler, so lange sie nicht zum Spectator geworden, disconnected oder neu gespawnt sind, immer mitgezählt werden.

Properties