func_vehiclecontrols

FIXME An das Standardformat für Entities anpassen.

Dieses Entity ist nötig um ein func_vehicle steuern zu können. Es gibt den Platz an, an dem man das Fahrzeug steuern kann.
(Ein Kasten z.B. hinter dem Lenkrad wo der Steuernde stehen soll um es anwählen zu können.)
Es ist immer passable und bleibt relativ zum func_vehicle immer an gleicher Position.