====== Resupply-Schränke ====== Zwei dieser Schränke stehen an jedem Spawn. Sie dienen dazu, den Spieler wieder völlig zu heilen und dessen Munitionsvorrat aufzufüllen. Es ist sehr einfach so einen Schrank zu basteln. Zunächst benötigt man ein [[source:entities:prop_dynamic]], welchem man einen beliebigen Namen verpasst und als //World Model// ''models/props_gameplay/resupply_locker.mdl'' angibt. In dem Bereich um das Model setzt man ein [[source:entities:prop_dynamic]] und gibt bei //"Associated Model property"// den Namen des [[source:entities:prop_dynamic]] an. Das war schon alles.