====== point_intermission ====== point_entity: Beendet die Runde. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** ===== Flags ===== Keine. ===== Inputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]]** * **Activate** - Aktiviert das Entity -> Beendet die Runde ===== Outputs ===== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#onuser|OnUser*]] ** ===== Bemerkungen ===== Keine.