====== item_healthkit_small ======
point_entity: Das kleinste der drei Medi-Kits (siehe auch: [[item_healthkit_medium]] und [[item_healthkit_full]]). Beim hindurchlaufen erhält der Player +66 HP.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Team** - Bestimmt, welches Team geheilt wird.
    * **Any** - beide Teams
    * **Red** - Nur das rote Team
    * **Blue** - Nur das blaue Team
  * **Start Disabled** - Soll das Entity von Anfang an aktiv sein, oder nicht?
    * Yes
    * No

===== Flags =====
Keine.
===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * **Enable** - Aktiviert das Entity
  * **Disable** - Deaktiviert das Entity
  * **SetTeam** - Ändert die Einstellung, welches Team hier geheilt wird.
  * **Toggle**

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **OnPlayerTouch** - Gefeuert, wenn ein Player das Entity berührt.

===== Bemerkungen =====
Keine.