====== func_proprespawnzone ====== brush_entity: Erstellt eine Zone, die das Spawnen und Verteilen von Physik-Props regelt. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** ===== Flags ===== Keine. ===== Inputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]]** ===== Outputs ===== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#onuser|OnUser*]] ** ===== Bemerkungen ===== Keine.