====== func_nogrenades ======
brush_entity: Eine Zone, in der das Werfen von Granaten seitens des Players unterdrückt wird (Demoman ausgenommen).

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **Team** - Bestimmt welches Team gehindert wird.
    * **any** - Beide
    * **Red** - Das rote Team
    * **Blue** - Das blaue Team
  * **Start Disabled** - Soll dasEntity von Anfang an aktiv sein, oder nicht?
    * Yes
    * No

===== Flags =====
Keine.
===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * **Enable** - Aktiviert das Entity
  * **Disable** - Deaktiviert das Entity
  * **SetTeam** - Ändert die Einstellung, welches Team hier gehindert wird.
  * **Toggle**

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Da in TF2 das Granaten-Werfen auf den Demoman beschränkt ist (d.h. keiner anderen Klasse stehen Granaten zur Verfügung), ist das func_nogrenades praktisch unbrauchbar.