====== trigger_gravity  ======
Ändert die Gravitationskraft in einem definierten Bereich. Brush_Entity

===== Properties =====
  * **Gravity** (0-1) - Standard: 1

===== Flags =====
keine.
===== Inputs ====
keine.

===== Outputs =====
  * **OnEndTouch** - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
  * **OnEndTouchAll** - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und //kein// anderes entity innerhalb des Triggers liegt.

===== Bemerkungen =====
Keine.