====== point_enable_motion_fixup ====== Point_Entity: Bewegt ein [[half-life_2:entities:#prop_|prop_Entity]] zum Ursprung dieses Entity, sobald bei dem prop_Entity die Bewegung aktiviert wurde (per Output -> EnableMotion) (Dazu muss es anfangs deaktiviert sein). ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]** ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ==== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]** ===== Outputs ===== - ===== Bemerkungen ===== Keine.