====== point_anglesensor  ======
Point_Entity: Überprüft ob ein Entity für eine bestimmte Zeit auf ein angegebenes Objekt zeigt.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **Start Disabled**
    * No
    * Yes 
  * **Target Entity**  - Name des Entity, welches wir überprüfen wollen.
  * **Look At Entity** - Das Entity, bei dem wir überprüfen wollen, ob das Target Entity draufschaut.
  * **Duration** - Zeit in Sekunden, wie lange das Target Entity auf das LookAt Entity schauen muss.
  * **Tolerance**  - Die erlaubte Abweichung des "schauenden" Entity.




===== Flags =====
keine.

===== Inputs ====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#enable|Enable]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#disable|Disable]] **
  * ** Toggle **
  * ** Test **

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 
  * **TargetDir**
  * **OnFacingLookAt**
  * **OnNotFacingLookAt**



===== Bemerkungen =====
Keine.