====== logic_measure_movement ====== Point_Entity: Misst den Abstand zwischen zwei Entities und gibt diese Bewegung auf ein weiteres Entity. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **Entity to Measure** - Entity, dessen Bewegung gemessen wird. * **Measure Reference** - Die Bewegung des **Entity to Measure** wird relativ durch dieses Entity gemessen. * **Entity to Move** - Auf dieses Entity wird die Bewegung übertragen. * **Movement Reference** - Das **Entity to Move** wird sich mehr mit diesen Entity bewegen. * **Movement scale** - Standard: 1 - Ein Faktor der die Messungen verändert, bevor sie auf das **Entity to Move** übertragen wird. (<1 -> schneller) * **Measurement Type** * Position * Eye position ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ===== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#enable|Enable]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#disable|Disable]] ** * **Color ([[glossar:RGB-Wert]])** - Ändert die Farbe des an das Entity gebundene Model oder Sprite. * **Alpha (''0-255'')** - Ändert die Transparenz des an das Entity gebundene Model oder Sprite (0-255) * **SetMeasureTarget** - Ändert das zu messende Entity. * **SetMeasureReference** - Ändert das **Measure Reference**-Entity * **Target** - Ändert das **Entity to Move** * **SetTargetReference** - Ändert das **Movement Reference**-Entity. * **SetTargetScale** - Ändert den Scale-Faktor. ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** ===== Bemerkungen ===== Keine.