====== info_projecteddecal ====== Point_Entity: Projeziert ein decal auf Wände (oder prop's). Wenn **Name** angegeben ist, wird es erst angezeigt, wenn es den Input bekommt, ansonsten wird es bereits bei Mapbeginn angezeigt. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]** * **Texture(decal)** * **Distance** - Standard: 64 - Entfernung vom [[glossar:origin]], an dem der Decal noch dargestellt wird. ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ==== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** * **Activate** - Zwingt das Decal, sich auf den Worldbrush zu legen ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** ===== Bemerkungen ===== Keine.