====== info_overlay ====== Point_Entity: Eine Möglichkeit, ein Overlay über ein Brush zu legen. \\ Einfacher geht es allerdings mit dem Overlay-Tool \\(In der Arbeitsliste dieses Symbol: {{half-life_2:entities:info_overlay:overlay.jpg}})\\ ===== Properties ===== * **Material** * **Brush faces** * **Render Order** - Standard: 0 - Höher Werte haben eine höhere Priorität beim Rendern. Wert geht von 0-3. * **U Start** - Standard: 0.0 * **U End EndU** - Standard: 1.0 * **V Star**t - Standard: 0.0 * **V End** - Standard: 1.0 * **Overlay Basis Origin(Read-Only)** * **Overlay Basis U(Read-Only)** * **Overlay Basis V(Read-Only)** * **Overlay Basis Normal(Read-Only)** * **Overlay Point 1(Read-Only)** * **Overlay Point 2(Read-Only)** * **Overlay Point 3(Read-Only)** * **Overlay Point 4(Read-Only)** ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ==== keine. ===== Outputs ===== keine. ===== Bemerkungen ===== Keine.