====== info_npc_spawn_destination ======
Brush_Entity: Zielentity für das Spawnen von Npc-Templates. Siehe auch [[source:entities:npc_template_maker]].

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **Pitch Yaw Roll (Y Z X)** - Standard: 0 0 0 - Ausrichtung des Entities in der Welt.
  * **Reuse Delay** - Standard: 1 - Nachdem ein Npc hier gespawned wurde, ist das die Verzögerung, bevor diese Position wieder benutzt werden darf.
  * **New NPC Name** - Wenn ein Npc hier spawned, wird sein **Name** zu diesem umgeändert.

===== Flags =====
  * **No Pitch (X-rot)** - Standard: OFF
  * **No User Control** - Standard: OFF
  * **Passable** - Standard: OFF
  * **Fixed Orientation** - Standard: OFF
  * **HL1 Train** - Standard: OFF
  * **Use max peed for pitch shifting move sound** - Standard: OFF
  * **Is unblockable by player** - Standard: OFF 

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**
  * ** TurnOn ** - Aktiviert dieses Ziel
  * ** TurnOff ** - Deaktiviert dieses Ziel

===== Outputs =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.