====== info_node_link_controller ====== Point_Entity: Dient als Kontrollgerät für alle [[source:entities:info_node_link|info_node_links]]. Sinnvoll für die Deaktivierung vieler Verbindungen zwischen zwei Nodes. ===== Properties ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]** * **Mins** - Anfangsposition. * **Maxs** - Endposition. * **Initial State** - Ausgungszustand der Verbindung * Off * On * **Allow Pass When Off** - Bestimmtes Entity oder eine Klasse, die nach der zusammengebrochenen Verbindung immernoch "passieren" dürfen. ===== Flags ===== keine. ===== Inputs ==== * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] ** * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] ** * **TurnOn** - Aktiviert die Verbindung. * **TurnOff** - Deaktiviert die Verbindung. ===== Outputs ===== * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** ===== Bemerkungen ===== Keine.