====== info_ladder_dismount ======

===== Beschreibung =====

Das **Point-Entity** ''info_ladder_dismount'' stellt einen Punkt dar, mit dem man eine Leiter verlassen kann.
Beim Verlassen einer Leiter wird das am nächsten gelegene ''info_ladder_dismount'' ausgesucht und der Spieler wird an diesen Punkt befördert.

===== Properties =====

Eigentlich reicht es, wenn man das ''info_ladder_dismount'' neben einer Leiter platziert.
Einstellungen sind nur optional.

  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **Ladder Name**
Befinden sich mehrere Leitern direkt nebeneinader, trägt man hier den Namen der zugehörigen Leiter ein. Macht man das nicht, kann es passieren, dass sich die Leitern gegenseitig behindern.

===== Flags =====
Keine.

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**

===== Outputs =====
Keine.

===== Bemerkungen =====
Am Besten platziert man an jedem Ende der Leiter 2-3 ''info_ladder_dismount''s. So ist sichergestellt, dass man die Leiter nach jeder Seite verlassen kann.
